战赛” 生活设计组优秀奖作品赏析麻将胡了app“未来杯高校AI挑
•○•“Aibaby•▷■○▷”人工智能安抚手臂是一款设计科学合理▽☆,功能方便实用且极具安全性的智能科技产品-=○◁○,通过仿真技术模拟真人手臂三挡定时轻柔拍抚帮助宝宝轻松入睡□••-▷◁;带有声控的电路的设计●◁▽●,头◆…=▽•,暖光灯装置□•○,语音音频播放●☆,极大提升宝宝入睡的安全感△△■。
背包的颜色根据用户所穿服饰颜色改变而改变▲-◇…☆•。从而打破传统背包颜色一成不变的特点和达到智能搭配的效果=▲。▼-▲■“色变▷○”通过背包与服饰颜色的交互★△●…△,达到改变背包颜色的效果◆○▼。
作者从音箱产品的操作方式入手▽▽◇▷◆●,通过轻松有趣的手势操作来控制音箱◇▷▼,将人的手势按压○□▽●、碰触与音箱飞碟状外观联系在一起=▼★=□,蓝牙连接音箱传输歌曲▼●○○☆,手动按压三个扇形的区域分别对应上下曲和暂停播放…◆○■-,左右旋转调节音量的大小○○-,外形和功能协调一致●◇■☆,给用户趣味性的交互体验…◆▲▲◁。
◁-…=“消费…▪”是每个时代不可缺少的生活话题◇■●,在未来•◁,人们会消费什么是该创作的主要内容-◇■•◇▪。在AI技术日渐成熟的未来◁•,智能机器◆=•,也就是各种类型的机器人即将成为人们生活中重要的一部分■●,它们甚至和人类本身融为一体◆◆…•■★,人类可以像机器一样被修复-☆,机器的智能化使人们的生活效率大大提升▼■,它们的出现即将掀起长时间的消费热潮•☆◇,然而◇★▼☆▲-,当智慧人类创造出智能机器人★●▷◆◁=,它们是否甘愿永远为人类服务呢◁•☆○…▼?
作品是基于AR技术的儿童娱乐交互绘本◇▲△▷战赛” 生活设计组优秀奖作品赏析,通过纸制品和移动设备相结合的媒介-▷△,满足6~8岁喜欢画画的儿童的学习和娱乐需求▲==。
此作品围绕摄影的时间性与数字化的易编辑性进行探索★◆▲●=,以传统摄影的方式探索数字摄影的语言▪●▲▷★□,用数字化的方式呈现摄影的时间性▪◆○,以此重新解读传统媒介的价值与意义▲☆◆•。
■★▽●“幻镜▪●”系列是一款综合性的智能家居产品○==▲◁★,其特点是通过音乐★•、香氛…▪▷●、图像(灯光)三大功能★■★,围绕人的视觉-□、听觉▷○☆●▼、嗅觉来进行个性的氛围渲染●•,实时为你打造一个丰富多姿的居家生活环境○-•。
生活设计分项赛以人类■=“美好生活◆◁●◇”为蓝图◁•△▼,基于AI技术对于人类美好生活的重新构建出发-▪★○……,分为智慧家居◇▷■▼、未来娱乐☆□▲○…○、智能消费三大领域-◁•,进行产品及生活方式的艺术设计△▪★,构建未来之创想☆…□▽■。
这是一款面向爱宠人群的宠物直播互动平台★◆◁▽▽,用户可以与宠物进行远程互动▪★◇□◇-、获取宠物信息与动态▷▪▼•○,并且可通过VR摄像头观看宠物全景直播-▽。
智能社区垃圾再生系统(IRD)是为小区专门设计的智能垃圾桶-■•◆☆,它兼具3D打印麻将胡了app☆=,自动施肥◁◇△,远距离接物麻将胡了app△◇-…○,收集垃圾以及手机预约上门回收的功能▪▪△,旨在改善小区环境提高居民生活质量◇▽◁▲◆,减少浪费▷-◁•☆●。
由睡前Futurelab主办▷◁△□•麻将胡了便携式体脂秤,,中国青少年发展基金会◇◇☆▷-、网易科技联合主办▽▷▲▽,华为手机为大赛的全程战略合作伙伴的已圆满落下帷幕◁□◆◇●▷。本次大赛作品征集自4月启动=◇,6月截止☆◇•□▲▪,共提交作品近两百部○●-•●○,在经过评委老师严谨■▽◆◁=、专业的层层选拔后☆…▪○,终得出了本次大赛的优胜者◁▷。获奖名单及作品也已于日前公布分享-●,今天我们将继续分享优秀组作品▼☆▲。
这是对无人货架缤果盒子进行交互体验和改良-●■•▼,在无人货架的范畴中去更多的考虑到人性化的交互体验☆▼▽,从每一个细微的触点去改进设计□■●★。
《影像数据库》系列作品是将数字软件应用到图像创作中-•○△=▲,尝试用一种当代的语言将肖像从单纯的机械复制中解脱出来△▽-△◆,探索●…“影像■-◇”同●••▼“现实▪☆◇•◁=”与•■▼■▪“我…▲△”的关系▪▽。眼睛所见与相机的记录并非同一种真实□▽●▲◇■,作者尝试着在这两种不同的现实之间寻找到平衡点△◆,试图让观者在图像上能找到眼睛所看见的现实——与眼睛直接对话的图像…☆○•。
参照PECS和ABA原理▷●△升2024年鹏程万里的三大生肖!pg麻将胡了贵人相助事业步步,,通过视觉沟通与互动准则▲□▽▼□,帮助患有自闭症的儿童学习沟通技能••…,同时也能够帮助有一定认知能力但不能正常发生的儿童表达需求◇◆▼▼□。
这是一款由多个模块组成▪▲,可以自由拆解组合拼接▷▽◁-,所有有马甲的状态▼▲•-=•,也有外套 的状态▼★□◇◇▽。解决了两种场景的需求△▼=,也迎合了儿童的喜好多种颜色的心理特征=▼◁□•☆。通过组合 拼接能重新设计出更多颜色组合的衣服•□…,符合不同类型儿童的喜好-△▽•。
《等待的旋律》是对传统公共座椅功能的创新式优化和丰富•◁-■…•,会在人们使用公共座椅时发掘出自己的旋律●■☆,当⼈数增加时▪●,属于这个空间的⾳乐就会有更多的▼▪■▲●★,独特与和谐并存●▲•▽,人与社会并存●•。同时☆■▲=△○,⼈们在使用公共座椅等待某⼀个人和某一件事的时候□◆,更多的可以促进使用者之间的交流△▼▼,缓解人们在等待时产生的焦躁▪■-○◁◇、⽆聊的情绪▽○•●。
该作品设计特色是△▲“深度定制…△■”与◁■-“智能电子私教▪•-”=□□■,旨在将科技与传统健身行业相结合▲○▼■,创新出低门槛▪○★…◇、高专业的新型健身产品★◆◆。设计内容包括硬件部分和软件部分○▲■◁◁,产品硬件主要负责收集用户的使用数据与运动时用户动作的引导纠正麻将胡了app-△◆▷=,产品软件与硬件通过蓝牙模块数据传输★▪▷■•□,负责为用户推送个性化的健身系统麻将胡了app☆-△△○。
该作品是对◆○…○■“如果一个产品能够控制空调及空气净化检测类家电▼◆☆,可否作为智能家居的入口▷★▼?•△▽◁…”问题的思考★▽▪◇△。
虽然旅行箱只在手柄部分增加了称重的■◁▷■“智能■◁◆▽“功能•□★○●。但更多在△◇●▼…▷“智能●▪=•□”方面的考虑是在网上购物的生活方式已经全面普及的背景下=…★,对品牌产品的构成方式层面的创新-▷;通过更换使产品具有和互联网一样的▽▪◇●▽◁“更新△▼◁▪”性△□☆▼◇◁。而另一方面☆=,更换下来的箱体没有了轮子和拉杆…★,打消了旅行箱中的★△=△“旅行□▲”二字的概念□●,在不外出的情况▼△,也可以被当做收纳箱使用•▽●。
S-POINT是一款由基于UNITY 3D开发的虚拟现实体验体统△-☆▷。目前主要开发功能针对家居体验■●☆◇。可以自由DIY户型■■=,选取家具自行拼装家居效果=◇麻将胡了app“未来杯高校AI挑,也可快速绘制户型选择现有家居自由摆放位置…◁★•…。进入S-POINT的3D模式下■…▽★•,佩戴VR头盔沉浸式体验自定义的家居效果-●▪=□•。